Ropenomicon

Pelit Ropecon Skene
Freeform – tarkoitusta ja tyyliä
Mitä on freeform ja mikä siinä oikein kiinnostaa? Artikkelissa Tanja Lehto tarkastelee freeform-pelejä liveroolipelaajan näkökulmasta. Aiheena ovat osallistujamäärältään pienet roolipelit, joissa huomio on kerronnallisissa ja rakenteeseen liittyvissä kokeiluissa. Juttua varten haastateltiin kokeneita freeform-pelien suunnittelijoita Myrtti Lehtistä, Vili Nissistä ja Maija Korhosta. Freeformin monet kasvot Liveroolipelaaminen harrastuksena, ja nykyään myös ammattina, on saapunut kukoistavaan keski-ikään. Harrastuksen […]

Ropecon Skene
Ropecon tanssin pyörteissä – 20 vuotta pornopolkkaa
Ropecon on täynnä erilaisia tapahtumia, jotka liittyvät enemmän tai vähemmän roolipelaamiseen. Yksi tällainen jo vuosikymmeniä vanha perinne ovat historialliset tanssit. Ropeconin tanssiaiset ovat mitä luultavimmin ainakin Pohjoismaiden suurimmat historialliset tanssiaiset, ja niitä varten kannattaakin uhrata aikataulustaan hetki. Mistä oikein on kyse, ja miten historiallinen tanssi on päätynyt Coniin? Mitä on historiallinen tanssi? Historialliseksi tanssiksi määritellään […]

Ropecon Skene
Tapahtumasta museonäyttelyksi
Suomen pelimuseon tutkija Niklas Nylund pohtii, miten pelikulttuuria museoidaan. Ropeconin, Espoon kaupunginmuseon ja Suomen pelimuseon yhteisnäyttely Ropecon – Pelaajilta pelaajille on esillä museokeskus Vapriikissa 20.8. asti. Roolipelien mentävä aukko Tampereen museokeskus Vapriikissa sijaitseva Suomen pelimuseo on tammikuussa avautunutta näyttelyänsä varten tallettanut suomalaista pelihistoriaa viimeisen 150 vuoden ajalta. Museon pysyväisnäyttelyn pääpaino on digitaalisissa peleissä ja niiden […]

Ajankohtaista Pelit Ropecon
Elämää ennen conia?
“Setä, setä, HEI TOTUUSMINISTERIÖN SETÄ!?”, huikkasi otus ja käännyin katsomaan kummissani. “Kuinka kauan on vielä coniin?”, otus kysyi ja yritti näyttää viattomalta. Mietin heitänkö sitä loitsulla, mutta päätin kuitenkin vastata: “53 päivää, 3 tuntia 31 minuuttia ja 79 sekunnin sadasosaa.” “Niin kauan!”, otus totesi masentuneena, “mitä minä sitä ennen sitten teen?” Elämää ennen conia Lauta- […]

Ajankohtaista Ropecon
Pienjulkaisupelien myynti Ropeconissa 2017
Ropecon tarjoaa tänä vuonna suomalaisille analogisten pelien pienjulkaisijoille mahdollisuuden myydä pelejään Ropecon Shopin myyntitiskillä myyntialueella. Tällaisia pelejä ovat esimerkiksi pöytäroolipelit sekä kortti- ja lautapelit. Ropecon myy pelejä tiskillään myyntialueen aukioloaikoina muun myynnin ohessa ja ottaa palvelusta 15 % provision myyntihinnasta (sis. ALV). Ropecon haluaa tukea suomalaisten pelien pienjulkaisutoimintaa tarjoamalla vaihtoehtoisen tavan myydä pelejä tapahtumassa. Haluamme […]

Pelit Ropecon
Yu-Gi-Oh! MTG, valitsen sinut purtavakseni!
Ropeconissa pelataan joka vuosi satoja – jollei tuhansia – eriä erilaisia korttipelejä. Ropeconin suosituimmat korttipelit ovat keräilykorttipelejä. Tässä artikkelissa esitellään keräilykorttipelien historiaa ja käydään tarkemmin lävitse neljä Ropecon-suosikkia: Magic: The Gathering, Vampire: The Eternal Struggle, Yu-Gi-Oh! ja Pokémon. Artikkelin lopuksi riipaistaan Ropeconin muuta korttipelitarjontaa. Keräilykorttipelit Keräilykorttipelien historia alkaa amerikkalaisista baseball-keräilykorteista. Aluksi baseball-kortteja keräiltiin vain keräily- […]

Ajankohtaista Ropecon
23 vuotta Ropeconia
Roolipelitapahtuman dokumentointi ja tallennus Espoon kaupunginmuseossa Tampereella, Suomen Pelimuseossa, aukeaa 23.5. kolmen kuukauden mittainen pienoisnäyttely, jonka pääosassa on roolipelitapahtuma Ropecon. Suomen Pelimuseon, Ropecon ry:n ja Espoon kaupunginmuseon yhteisprojekti nostaa valokeilaan erityisesti tapahtuman erikoislaatuisen yhteisöllisyyden, innostuksen, karnevalismin ja yhdessä tekemisen. Artikkelissa pitkän linjan roolipelaaja ja museolehtori Nina Talvela kertoo näyttelyn rakentamisesta. Oma Con-historiani alkaa läpivalvotusta Ropecon […]

Ajankohtaista Ropecon
Pöytäroolipeleihin ilmoittautuminen uudistuu Ropeconissa 2017
Ropeconin pöytäroolipelien ilmoittautumisjärjestelmän päivittäminen alkoi Ropeconissa 2016 ja tätä kehitystyötä jatketaan edelleen Ropeconissa 2017. Vuonna 2016 käytössä ollut ilmoittautumistapa keräsi runsaasti positiivista ja negatiivista palautetta. Tämä teksti koostaa annettua palautetta ja kertoo, mihin suuntaan kehitystyö on menossa. Tiivistettynä Ropecon 2016 pöytäroolipelien ilmoittautuminen toimi niin, että pelaajat kokoontuivat tasatunnein roolipelitiskille ja kaikki alkavat pelit esiteltiin yksi […]

Ropecon
Koko perheellä pelaamaan!
23-vuotisen taipaleensa aikana Ropecon on kehittynyt pienen harrastajakunnan conista mukavan kokoiseksi koko perheen tapahtumaksi. Ropenomicon kysyi pitkäaikaisilta harrastajilta, millaista on käydä Ropeconissa lasten kanssa ja miten peliharrastus sopii lapsiperheen arkeen. Figut, pöytäpelit ja jännät puvut Viisivuotias Sampo on käynyt Ropeconissa äitinsä Vilja Rydmanin kanssa kirjaimellisesti koko elämänsä, ja myös Sampon syntymäpäivät ovat vain viikko Ropeconin […]

Pelit
Pelaamisen historiaa: Turnajaispelistä Honshuun
Tässä artikkelissa tarkastellaan lautapelaamista 1900-luvun vaihteesta 2017-luvulle ja käydään kääntymässä Kansalliskirjastossa Suomen lautapeliseuran kanssa. Kansalliskirjasto järjesti kutsujoukolle tarkoitetun lautapelitapahtuman 12.4.2017, jossa kutsuvieraat saivat tutustua osaan kirjaston kokoelman peleistä. Pelitutkimus, eli ludologia, jaetaan yleensä kolmeen koulukuntaan: sosiologiseen koulukuntaan – miten pelit vaikuttavat pelaajiin, humanistiseen koulukuntaan – miksi ja miten ihmiset pelaavat sekä teollis-taloudelliseen koulukuntaan – miten pelejä pitäisi […]